Use "the game is not worth the candle|the game be not worth the candle" in a sentence

1. Your good name is not worth selling—for any price.

여러분의 명성은 값을 따질 수 없을 만큼 값어치가 있는 것입니다.

2. It's not a video game peripheral.

이 것은 말초신경을 자극하는 비디오 게임이 아닙니다.

3. A basket or box that will completely cover the candle.

초를 완전히 덮을 바구니나 상자

4. We at OkCupid decided on the following scale: "Irrelevant" is worth 0. "A little important" is worth 1. "Somewhat important" is worth 10. "Very important" is 50. And "absolutely mandatory" is 250.

오케이 큐피드는 다음과 같은 척도를 사용합니다. '무의미한'은 0 '조금 중요한'은 1 '다소 중요한'은 10 '매우 중요한'은 50 그리고 '절대적으로 필수적인'은 250 입니다.

5. Probably you decide very quickly whether an advertised sale seems worth while or not.

아마 당신은 표시되어 있는 가격이 그 값어치가 있는지 없는지를 매우 속히 판단할 수 있다.

6. Adjustments were involved, but he found the time gained to be well worth the price.

조정하는 일이 관련되어 있었지만 그는 충분한 가치있는 대가인 시간을 얻게 되었다.

7. (If it was not possible to prepare all the game materials, adapt the game as necessary, or read the questions listed in the preparation section and have the children take turns answering them.)

게임 재료를 모두 준비하는 것이 불가능하다면, 필요한 대로 게임을 변경하거나, 준비란에 열거된 질문을 읽고 어린이들에게 차례로 질문에 대답하게 한다.)

8. Now the game is just getting redundant.

점점 경기는 불리하게 돌아갔다.

9. The game layer is all about influence.

게임 레이어는 영향력에 기반합니다. 이 것은 단지 웹에 소셜 구조를 추가하여

10. Now, in order to avoid these problems, whatever you think they're worth, it's actually not that complicated.

이런 문제를 피하는 방법은 여러분이 어떻게 생각하시든 간에 사실 그리 어렵지 않습니다.

11. Men held Jesus Christ “as of no account,” but this did not change his real worth to God.

사람들은 예수 그리스도를 ‘귀히 여기지 않’았지만, 이것이 하나님 앞에서 예수의 진정한 가치를 변질시키지 못했습니다.

12. The game is played according to these rules.

축구는 경기 규칙에 따라 진행된다.

13. Remember the old saying: “An ounce of prevention is worth a pound of cure.”

“예방이 치료보다 낫다”는 옛말을 기억하십시오.

14. The various characters you meet in the game are controlled, not by a computer, but by other players acting simultaneously over the Internet.

사람들이 게임을 하면서 화면상에서 만나는 다양한 인물들은 컴퓨터에 의해 조종되는 것이 아니라, 인터넷을 통해 동시에 게임을 하는 다른 사람들에 의해 조종됩니다.

15. The highly increased value of the gold certainly makes the refining process worth while.

금이 고귀한 것으로 간주되기 때문에 연단 과정은 가치 있읍니다.

16. Productive activity for the aged is vital; it helps give them a sense of worth.

노인들에게는 생산적인 활동이 매우 중요하며, 이것은 자신이 가치 있는 존재라는 느낌을 갖는 데 도움이 된다.

17. That's the definition of "infinite game."

이것이 바로 무한의 게임의 정의 입니다. 유한의 게임은 이기기 위한 게임입니다,

18. The Hawks pushed the Pistons to a fifth game, but Detroit routed Atlanta, 113-81, in Game 5.

5번째 경기에서 호크스는 피스톤즈를 밀어냈으나, 113-81로 패하였다.

19. It's worth revenue, to the tune of billions of dollars a year.

이것은 일년에 수십억 정도의 수익을 가져옵니다.

20. To save game progress, the player needs to locate a terminal in the game and insert Amanda's access card.

게임 진행 중 저장을 위해서 플레이어는 게임 곳곳에 산재한 터미널의 위치를 알아내 아만다의 출입 카드를 수동으로 끼워야 한다.

21. Is emphasis on worldly success worth the cost if children abandon the truth and adopt unchristian life-styles?

자녀가 진리를 버리고 비그리스도인 생활 방식을 받아들이게 되는 한이 있더라도, 세상적 성공을 강조하는 것은 그러한 대가를 치를 만한 가치가 있는 것인가?

22. If their language dies out, many generations’ worth of knowledge will be lost.

하지만 산림 감독관들은 그 균류에 “해로운 면”이 있다고 한다.

23. In four years' time, it's estimated it'll be worth over 80 billion dollars.

4년 내로, 800억 달러 이상의 가치를 지니게 될 것으로 추산됩니다.

24. Since the balance sheet is founded on the principles of the accounting equation, this equation can also be said to be responsible for estimating the net worth of an entire company.

또한 이 값이 정규분포를 따른다고 가정하면, 네트워크의 출력 값의 신뢰 구간을 계산하는데 사용될 수 있다.

25. This is particularly difficult to accept during the sensitive teen years, but God’s approval is worth that price.

감수성이 예민한 십대 시절에는 그런 일이 특히 받아들이기 어려울 수 있지만 하느님의 승인을 얻는 일은 그 정도의 대가를 치를 만한 가치가 있다.

26. For example, if your advertiser's landing page is categorized by our system as "Game" and excludes "Game" ads, this bid will be filtered.

예를 들어 광고주의 방문 페이지가 시스템에서 '게임'으로 분류되었는데 '게임' 광고를 제외한 경우 이 입찰은 필터링됩니다.

27. Easy key-type hand wearable game control device, game system using the same, and gaming method thereof

이지키 방식 손 착용형 게임 컨트롤 장치 및 이를 이용한 게임시스템과 그 게임방법

28. The time-worn adage, “An ounce of prevention is worth a pound of cure,” can with good reason be applied to back pain.

“일 ‘온스’의 예방은 일 ‘파운드’의 치료만한 가치가 있다”는 옛 격언은 등의 통증에도 적용되며 그렇게 할 만한 좋은 이유가 있다.

29. The Experimental Game is similar to the Quick Game, except the player can also control red ants and spiders and has access to a set of experimental tools.

실험 게임 모드는 빠른 게임 모드와 비슷하나 사용자가 붉은개미와 거미도 조작할 수 있고 실험 도구들을 사용할 수 있다는 것이다.

30. Parrot noted: “The statue, like the candle in Catholic worship today but to an even greater degree, was in actual fact a substitute for the believer.”

파로는 이렇게 지적하였습니다. “그러한 형상은 사실상 신자들을 대신하는 것이었으며, 오늘날 가톨릭의 숭배에 사용되는 촛불과 같지만 의미는 그보다 훨씬 더 컸다.”

31. Original Video Game Soundtracks are sound recordings created primarily for use in a video game, such as the original score or background music accompanying a video game.

비디오 게임 사운드트랙은 비디오 게임에 사용하는 것을 주 목적으로 만들어진 음원을 말하며, 비디오 게임에 삽입된 오리지널 스코어 또는 배경음악 등이 여기에 포함됩니다.

32. They played one dice game, and the winners of that game got to go on an epic adventure.

주사위를 굴리고 게임의 승자는 웅대한 모험을 떠나게 됩니다. 왕국을 떠나는 거죠.

33. ABA Games is a Japanese video game developer, composed solely of game designer Kenta Cho.

ABA 게임스(ABA Games)는 일본의 비디오 게임 개발사의 하나로, 게임 디자이너 초 켄타(長 健太) 홀로 구성되어 있다.

34. A wise person would weigh the advantages and the disadvantages and evaluate whether the endeavor is really worth the effort and expense.

지혜로운 사람이라면 장점과 단점을 잘 따져 보고, 그 일이 정말로 노력과 비용을 들여서 할 만한 가치가 있는 일인지를 판단할 것입니다.

35. ◆ “The world market in human blood is booming, with the trade estimated to be worth well above $1 billion annually,” reports a feature story in the Vancouver Sun.

◆ “인간 혈액 세계 시장은 호황을 맞고 있다. 연간 추정 거래량이 10억 ‘달러’를 족히 상회할 것이다.”

36. We have the most goods to sell and the most unsightly signs to advertise their worth.”

우리는 최상의 판매품들을 가지고 있으며, 또 그러한 상품들의 가치를 선전하는 가장 꼴사나운 간판들을 걸어놓고 있는 것이다.”

37. 'Cause my GPS ain't working worth a d...

내 GPS가 고장 나서...

38. In the game, the developer is already tracking each level with a screen view.

게임에서 개발자는 이미 화면 조회수를 사용해 각 레벨을 추적하고 있습니다.

39. This is the angle game, if you've seen the geometry videos that I've done.

이것은 각도의 문제죠 다른 비디오들은 보셨다면요

40. Even seeing them would take the sensitivity of Keck's wide aperture; an instrument powerful enough to detect a single candle flame at the distance of the moon...

타원형의 구름모양 은하에 새로운 허블우주망원경에 대해 집중하고 있었습니다.

41. Is a sense of belonging or protection worth this kind of pressure?

소속감과 보호는 이런 종류의 압력을 감수할 만한 가치가 있는가?

42. This is a tense moment in the first football game, I think.

처음 풋볼 게임을 하던 긴장된 순간입니다.

43. For redundancy, they sent 68 sols worth of food.

대원 여섯 명 식량을 68일치 가져왔죠

44. Let me point out the need to differentiate between two critical words: worth and worthiness.

여기서 두 가지 매우 중요한 단어의 의미를 구분할 필요가 있습니다. 바로 가치와 가치 있음입니다.

45. Character, approved of God is worth securing, even at the expense of a life-time of constant self-denial.

주님으로부터 인정받는 성품은 끊임없는 자기 부인이라 는 값을 평생 치르더라도 획득할 만한 가치가 있습니다.

46. No amount of peer pressure, no acceptance, no popularity is worth a compromise.

또래들이 주는 압박 때문에, 친구들에게 받아들여지기 위해, 또는 인기를 위해 표준을 낮추지 마십시오.

47. Aborts a currently played game. No winner will be declared

진행 중인 게임을 중단합니다. 승패가 가려지지 않습니다

48. While video games had been introduced to Japan soon after hitting the United States, the Japanese arcade industry had remained primarily focused on electro-mechanical driving and shooting games and a type of slot machine called the "medal game" that accepted and paid out in medals instead of currency so as not to be classified as a gambling game.

비디오 게임이 미국에 히트친 뒤 곧 일본에 도입되면서, 일본의 아케이드 산업은 전자식 드라이빙, 슈팅 게임, 또 화폐 대신 메달로 지불됨에 따라 도박 게임으로 분류되지 않는 "메달 게임"이라 불리는 슬롯 머신에 주로 집중되었다.

49. To avoid arbitration, Jeter and the Yankees agreed to a one-year deal worth $10 million.

중재를 피하는 데 지터와 양키스는 1천만 달러의 1년 처리로 동의하였다.

50. Is it worth considering a move to an area where tax rates are lower?

세율이 낮은 지역으로 이주하는 것은 고려해 볼 만한 가치가 있는 일인가?

51. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) for the Nintendo 64 is one of the most critically acclaimed games of all time, and is still the highest ranked game across all platforms on video game aggregator Metacritic.

닌텐도 64용 《젤다의 전설: 시간의 오카리나》(1998년)는 호평을 받은 게임 가운데 하나이며 비디오 게임 애그리게이터 메타크리틱의 모든 플랫폼 대상으로 현재 가장 순위가 높은 게임이다.

52. A spokeswoman pointed out that the 20th century has been characterized by a depreciation in the worth of individuals.

한 여성 대변인은 개인의 가치가 저하되는 것이 20세기의 특징을 이루어 왔다고 지적하였다.

53. He also appeared in several adverts for the washing powder Persil, in a contract worth £1 million.

그는 페어질 세제의 광고에도 몇 차례 출연해 계약으로 £1M을 벌어들였다.

54. This is people expanding debt, drawing down their savings, just to stay in the game.

이건 사람들이 그냥 현상태를 유지하기 위해 빚을 늘리고 저축을 까먹었다는 뜻입니다.

55. Game server, method, terminal, and recording medium providing access limitation function between characters in game

게임 내 캐릭터간 접근 제한 기능을 제공하는 게임 서버, 방법, 단말기 및 기록매체

56. When people fight over territory for economic advantage, they reach the point where the battle isn’t worth the cost and so compromise.

사람들이 경제 이권 지역을 놓고 싸움을 벌일 때는 전쟁으로 그 희생을 치를 가치가 없다는 점에 이르게 되자 그 결과 타협하게 된다.

57. For example, consider this description of a game that was advertised in a brochure listing various simulation games: “The best element of the game is the diplomatic interplay between the players as they try to come out on top.

예를 들면 여러 가지 위장 오락용품을 열거한 소책자에 광고된 한 오락용품에 대한 이러한 설명을 보라. “‘게임’의 가장 좋은 요소는 참가자들이 ‘게임’에서 이기려고 서로 책략을 쓰는 것이다.

58. “An ounce of prevention is worth a pound of cure” is an adage that applies here also.

“1‘온스’의 예방은 1‘파운드’의 치료의 가치가 있다”란 말은 이 점에도 적용되는 격언이다.

59. According to the present invention, the tournament game adopts batch processing for the matches thereof, thereby providing the effect of repeating games in a simpler and easier manner, and satisfying the criteria of objectivity, fairness, etc. of the online game for selling products and thus improving synergy effects for selling products through the online game.

상기 본 발명에 의하면, 토너먼트 경기에 일괄 대진 운용 방식을 적용함으로써 게임의 반복 재현성을 더욱 간단하고 용이하게 구현할 수 있음은 물론, 물품 구매에 따른 게임의 객관성 및 공정성 등을 동시에 충족시킬 수 있어 온라인 물품 구매에 대한 시너지 효과를 더욱 제고할 수 있는 효과를 창출할 수 있다.

60. On January 28, 2016, Pearce signed a one-year contract worth $4.75 million with the Tampa Bay Rays.

2016년 1월 28일 피어스는 탬파베이 레이스와 4.75 백만 달러 가치의 1년 계약을 맺었다.

61. Often 90% of the game is discovering a clever method through which to test your hypotheses.

과학의 90% 는 어떠한 가정을 실험하기 위해

62. The familiar boards are advertised and sold as a harmless parlor game.

귀에 익은 이 ‘오위자’판은 무해한 실내 ‘게임’으로 광고 판매되고 있다.

63. Trump disputed this valuation, saying his brand was worth about $3 billion.

트럼프는 그의 상표가 약 30 억 달러의 가치가 있다고 말하면서이 평가에 이의를 제기했다.

64. The specified resource may not have existed or may not be accessible

지정한 자원이 없거나 접근할 수 없습니다

65. They add spice to everything; that one little ingredient that makes it interesting and worth the effort to read.

내용 하나하나에 양념이 들어 있더군요. 그 작은 요소로 인해 그 책들은 흥미있고 주의 깊이 읽을 만합니다.

66. The weapons available, behavior of the AI, game tactics and ranking systems depend on the weather.

무기의 사용가능, 인공지능의 행동, 게임전략과 랭킹 시스템이 기상에 따라 좌우된다.

67. The game was also re-released as part of the budget-range Simple series (Vol.

경기도 포천시에 위치한 용연서원(龍淵書院)에 제향되었다.

68. Apparatus for relaying an audio game

오디오 게임을 중계하기 위한 장치

69. The rules need not be unreasonably rigid.

규칙들은 지나치게 엄격할 필요가 없다.

70. The illustration of the camel and the needle’s eye is not to be taken literally.

약대와 바늘귀의 예를 문자적으로 받아들여서는 안 된다.

71. Rapid forward-backward motion, such as punching in a boxing game, is controlled by the acceleration sensors.

복싱 게임과 같은 빠른 전-후의 움직임은 가속도 센서를 통하여 감지한다.

72. That same year, Coleco returned to the video game market with a new console, the ColecoVision, that featured near-arcade-quality graphics and shipped with a port of the popular arcade game Donkey Kong.

같은 해에 콜레코는 콜레코비전이라는 새로운 콘솔과 함께 비디오 게임 시장으로 복귀하였으며 아케이드에 가까운 품질의 그래픽을 보여주었고 대중적인 아케이드 게임 《동키콩》을 이식하였다.

73. Now is not the time to be banning refugees, as the Trump administration proposes.

수백만은 아니고 수십만 정도입니다. 하지만 그 상징성은 큽니다.

74. They should provide release from tensions, a joyful exuberance as the game progresses . . .

그것은 긴장으로부터의 해방과, ‘게임’을 하는 동안 풍성한 즐거움을 주어야 한다.

75. “The exhaustion of energy resources is not itself apt to be the crux of the problem. . . .

“‘에너지’ 자원의 고갈은 문제의 요점이 될 것 같지 않다.

76. Also, an interactive game which is executed in the virtual world on the basis of the collected biometric information may be controlled to thereby produce a virtual world having enhanced realism.

본 발명의 실시예들에 따르면, 생체 센서를 이용하여 현실 세계의 사용자에 대한 생체 정보를 수집하고, 생체 센서에 대한 센서 특성에 기반하여 수집한 정보를 조절함으로써, 현실 세계와 가상 세계의 상호동작 또는 가상 세계 간의 상호동작을 구현할 수 있다.

77. "Mega Man & Bass for Game Boy Advance".

2012년 1월 9일에 확인함. “Mega Man & Bass for Game Boy Advance”. 《GameRankings》.

78. "Top 10 Ugliest Game Characters - Page 8".

“게임 사상 최악의 캐릭터 재단장 8선”.

79. Online tournament game system adopting batch processing

일괄식 진행에 의한 토너먼트 온라인 게임 시스템

80. To Jehovah the life of the unborn child is precious, not to be trifled with.

여호와께서는 태아의 생명을 소중하게 보시며 하찮은 것으로 보시지 않습니다.